索尼、微软和任天堂三方联手,要让玩家安全玩游戏
索尼
、微软
和任天堂
发布了一套同享安全原则,以辅导他们怎么办理和监管其在线渠道。三家公司一起发布声明称:“在线维护玩家需求采纳多学科的办法。这种办法结合了先进技术、社区支撑和娴熟的人为监督的优势。”
跟着越来越多的游戏,如《堡垒之夜》、《火箭联盟》和《Apex 英豪》等,在各渠道之间供给跨渠道玩耍功用,假如每个渠道的规矩不同,则联机功用可能会出现问题。新的原则有助于三家主机游戏渠道厂商遵从相似的办法来保证玩家的安全。
索尼曾以此类潜在差异为由,制止 PS4 玩家与微柔和任天堂渠道的玩家跨渠道联机。早在 2017 年,PlayStation 全球出售和营销负责人 Jim Ryan 就表过态,说该公司之所以不支撑《火箭联盟》、《堡垒之夜》的跨渠道联机,是因为他们不想将玩家暴露在不受操控的在线环境中。
“咱们与联网玩家们签订了一份合同,由咱们看着他们,他们在 PlayStation 原则的规模之内,” Ryan 说。“在许多情况下,外部环境中儿童是无法遭到咱们办理的,这是咱们有必要十分细心考虑的工作。”
索尼后来退让,答应这两款游戏进行跨渠道玩耍。从那之后,索尼答应其渠道上的其他游戏支撑该功用。
这一安全原则分为三大类:防备、伙伴关系和职责。防备措施包含答应玩家自定义隐私选项;伙伴关系包含与其他安排和评级组织就安全建议进行协作的许诺;职责包含对规矩通明的许诺,并让告发违背规矩者变得简单。
声明称:“这种伙伴关系标明咱们致力于共同努力,以进步玩家的安全性,并保证游戏真实适用于所有人。”